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食農生
態圓潭圳 

敘事型

【會展解說技巧第一組推廣Cornhole:讓歡笑和互動帶來無限可能】

計畫名稱  囊螢東高【與南島語族相遇】創課微旅:螢光發掘、囊袋維持陪伴計畫內山篇(第三期 112 年度 USR 計畫)

主辦單位  實踐大學 會展解說技巧第一組

指導單位  教育部

​執行單位  會展解說技巧課程 第一組 組員劉彥廷、鄭之婷、林家輝、劉冠廷、黃翊茹 國貿系-翁裕峰

協力單位(開課的社區或社區單位)  高雄市旗山區圓富社區發展協會、College of HumanKinetics, the University of Philippines, Diliman (菲律賓大學 Diliman運動科學院)、高雄市東南亞教育協會 (Eud Connect)

會展解說技巧第一組推廣 Cornhole:讓歡笑和互動帶來無限可能

用 Cornhole 搭建銀髮與少年的交流橋樑

空候是一項老少皆宜的類競技運動,在國外也已經發展了一段時間,待在台灣卻仍舊鮮為人知。因此,我們想透過這次的機會,向大眾推廣這樣一項無論年齡、性別、身形等等,都能夠輕易上手,還能夠活絡人與人之間的羈絆,進而強健魄。

好處:

(1)增進社交互動:Cornhole 是一個非常社交化的遊戲,可以讓人們聚在一起,享受互動和競爭。這種遊戲經常在家庭聚會、派對、露營和野餐等場合中玩,有助於增進家人和朋友之間的感情。

(2)鍛煉身體: 即使它看起來像是一個輕鬆的遊戲,但cornhole 實際上需要一定程度的身體協調和技巧。投擲cornhole 袋需要一定的準確度和力量,因此玩這個遊戲可以幫助鍛煉手臂、腰部和腿部肌肉,同時也能提高手眼協調能力。

(3) 提升心理健康: 參與輕鬆的戶外活動有助於減輕壓力和焦慮,提升心情。投擲 cornhole 袋也可以幫助人們集中注意力,專注於遊戲,暫時忘卻日常生活的煩惱。

(4)適合各年齡段: Cornhole 是一個適合各個年齡段的遊戲,

從小孩到老年人都可以參與。這種多代參與的特性使得

cornhole 成為家庭聚會或社交活動的理想選擇

對象 : 青少年、家庭、遊覽車遊客、年長者補充說明:青少年喜嘗試新事物,這項活動對他們而言算是一項

新的接觸運動,能夠激發他們的熱情。家庭在外出時,不外乎會需要透過一些活動來聯繫彼此的情感,這樣一項人人都上手的活動,非常適合他們來做嘗試。遊客來到新的地方,很可能會想接觸一些新事物,這樣的機會,也很適合對他們推廣。年長者面臨退休後生活,時常會就有一個人需要人陪伴,這個活動補只能關懷他們,還情活絡他們的筋骨。達到生活與健康的平衡。會選擇在旗山老街附近舉辦此活動是因為旗山老街於 2023 年成為觀光客最愛的老街,觀光客人數達到最高。藉由此優勢,在老街附近舉辦再適合不過。

Cornhole 活動的準備與執行

現場推廣的執行設計

預計完成日期 : 事前準備 4/26、現場布置 5/5、招募路過遊客5/5、鼓勵練習試試身手 5/5、正式投擲 5/5、獎勵打氣 5/5、撤場5/5、臨時狀況應變 5/5、玩家對活動的反應與回饋 5/5、執行過程

影像保存 5/5

人的溫度、專業、吸睛、滿足玩家需求的重要性à 人的溫度>滿足玩家需求>吸睛>專業

人的溫度 : 營造熱絡的氛圍、跟玩家互動與鼓勵滿足玩家需求 : 給予玩家成就感、參考玩家意見做出調整

吸睛 : 提供豐厚獎品吸引玩家

專業 : 空候相關規則、背景資訊

1.老街宣傳、海報、貼文 2.現場指導 3 精美小禮; 4 資料收集與整合;5 整合回饋資料並報告(滿意度、需要改進的地方、下次是否有意願再參與、生理性別、年齡分佈)

( 4/11 )

( 4/18 )

( 4/25 )

( 4/29 )

預算表

收據

Cornhole 如何改變社區互動

預期會有什麼成果, (先簡述 20-100 字),以及蒐集成果的方式,因為還沒有實際資料(清楚具體寫出來,每一項先判斷可行性高中

低) :

(1)意見回饋

執行方式:透過表單與錄影相關方式,紀錄參與者對本活動之想

法。

可行性:低

(2)參與民眾

執行方式:利用網路及事前海報宣傳,再加上現場宣傳,盡可能的吸引民眾參與活動。

可行性:中

參與者對 Cornhole 推廣的真實回饋

滿意度、需要改進的地方、下次是否有意願再參與、生理性別、年齡分佈(0415) 

部分記錄的影片連結 : https://youtu.be/RKnBeu4y7vo

可行性比較:生理性別>年齡分佈>滿意度>下次是否有意願再參與>需要改進的地方

圖片描述:參與者的性別及年齡,可發現大多數參與者為男性,主要為41~55 的男性。

圖片描述:大多數的參與者,因為實踐學生宣傳,而來體驗,代表我們的宣傳是有效果的。雖然宣傳方式眾多,但多數參與者仍透過口耳相傳的方式得知。這也與其年齡層相關。因此才會有超過一半的參與者耳聞過此活動。

圖片描述:此圖片為滿意度項目的調查。可發現多數人對本組設計的遊戲體驗感到滿意。

圖片描述:此圖片為不滿意度項目的調查。可發現多數人對活動舉行的地理位置感到不滿意。

圖片描述:可由這些部分發現,這次活動設計大致滿意,且可能回頭率極佳。

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